berikutini merupakan kesalahan penggunaan kaidah bahasa dalam berpidato,kecuali Question berikut ini merupakan kesalahan penggunaan kaidah bahasa dalam berpidato,kecuali B. Indonesia. Answer #1 . jawaban: D. sapaan . Penjelasan: maaf klw salah. Similar Questions.
MAJELIS PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH PIMPINAN CABANG MUHAMMADIYAH KALIWIRO SMK MUHAMMADIYAH 03 WONOSOBO DI KALIWIRO Bidang Keahlian Rekayasa Perangkat Lunak & Akuntansi Ds. Selomanik, Kec. Kaliwiro Kab. Wonosobo Phone 0286 5802294 Jawa Tengah 56364 UJIAN TENGAH SEMESTER GASAL TAHUN PEMBELAJARAN 2017 / 2018 LEMBAR SOAL Mata Pelajaran Kelas Hari / Tanggal Waktu Menguasai dasar Animasi 2D XI Sebelas . RPL Rabu, 4 Oktober 2017 75 Menit PETUNJUK UMUM 1. Berdoalah sebelum mengerjakan soal. 2. Tulis nomor Anda pada lembar jawaban. 3. Periksalah dan bacalah soal-soal dengan teliti sebelum Anda menjawab. 4. Dahulukan soal-soal yang Anda anggap mudah. 5. Kerjakan pada lembar jawaban yang disediakan. A. Berilah tanda silang x pada salah satu huruf a, b, c, d, atau e pada lembar jawab yang telah di sediakan pada jawaban yang paling tepat! 1. Dilihat dari tehnik pembuatannya animasi yang ada saat ini dapat dikategorikan menjadi 3, yaitu 1. Animasi Stop-motion Stop Motion Animation 2. Animasi Tradisional Traditional animation 3. Animasi Komputer Computer Graphics Animation animasi yang dihasilkan dari penggambilan gambar berupa obyek boneka atau yang lainnya yang digerakkan setahap demi setahap adalah ….. a. Animasi Stop-motion d. Animasi Kartun b. Animasi tradisional e. Animasi pupet c. Animasi Komputer 2. Hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak disebut dengan…. a. Film d. Cinema b. Movie e. Diorama c. Animasi 3. Dalam bahasa inggris berdasarkan arti harfiah, kata animasi animate artinya…. a. Memberi jiwa, menghidupkan serta menggerakan benda mati b. Menyembah benda mati dan berhala c. Makhluk hidup dalam golongan hewan d. Sesuatu yang mengasyikan e. Hasil kreativitas manusia 4. Teknik pembuatan animasi dapat dilakukan dengan proses konvensional dan digital, berikut ini yang BUKAN merupakan kelebihan proses pembuatan animasi secara digital dibandingkan dengan secara konvensional…. a. Setiap kesalahan dapat dikoreksi dengan cepat b. Dapat dengan cepat diadakan perubahan pada gambar c. Antara perpindahan gerakan pada gambar yang satu dan selanjutnya dapat digenerate sehingga lebih sedikit membuat gambar d. Setiap detail kesalahan kadang-kadang harus diulang kembali dari awal e. Mulai dari perancangan model hingga pengisian suara/dubbing dapat dilakukan dengan mempergunakan satu personal komputer 5. Berikut ini merupakan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi, KECUALI…. a. Kaidah Penciptaan Gerak d. Kaidah Gerakan Newton b. Kaidah Pengaturan Waktu timing e. Kaidah Relativitas Einstein c. Kaidah Sebab Akibat 6. Kaidah pengaturan waktu – menurut ragam pergerakannya – di bedakan menjadi 5, yang BUKAN merupakan kaidah pengaturan waktu tersebut adalah…. a. Konstan d. Zero b. Akselerasi e. Irrelevan c. Deselerasi 7. Software yang digunakan untuk membuat animasi 2D adalah …. a. CorelDraw d. Macromedia Flash b. ACDC e. Adobe Photoshop c. Mozilla Firefox 8. Animasi komputer mulai ada setelah teknologi komputer berkembang pada tahun 1980-an, para animator mulai menyadari bahwa manipulasi gambar tiap frame memakan memori komputer yang sangat besar. Oleh karena itu pada tahun 1990-an, George Lucas’s Indrustrial Light and Magic, Steve Job’s Pixar Animation, dan perusahaan setipe dengannya mulai menciptakan komputer yang canggih dengan program yang diperbaharui. Film animasi komputer 3D yang pertama kali populer di era ini adalah…. a. Mickey Mouse d. Cinderlella b. Aladin e. Pocahontas c. Toy Story 9. Shortcut key untuk test movie pada flash adalah…. a. Ctrl + Z b. Ctrl + J c. F8 d. F9 e. Ctrl+Enter 10. Shortcut F8 pada flash digunakan untuk.… a. Play d. Convert to symbol b. Insert frame e. Paste c. Insert key frame 11. Free Transform tool pada flash digunakan untuk…. a. Mengubah bentuk obyek d. Membuat obyek berbentuk persegi b. Memberi warna e. Memasukkan Text c. Membuat Garis 12. Properties, Filter dan parameter, Action, library, color & align info & Transform di kelompokan ke dalam golongan…. a. Stage d. Timeline b. Frame e. Panel c. Layer 13. Menggambar garis dengan bantuan titik-titik bantu seperti dalam pembuatan garis, kurva, atau gambar adalah fungsi dari icon…. a. Pen Tool d. Sub Selection tool b. Lasso Tool e. Selection tool c. Free Transform tool 14. Cara menambah frame pada flash adalah …. a. Insert > Frame d. Insert > Timeline > Frame b. Delete > Frame e. Insert > Frame > Frame c. Insert > Timeline Effects > Frame 15. Kita dapat memasukkan sebuah gambar ke dalam stage dengan menggunakan perintah…. a. File – Import – Import to Stage d. File – Import – Ctrl + R b. File – Import – Ctrl + R e. File – Import – Import to library c. File – Import – Import Video 16. Cara untuk menyimpan hasil animasi pada flash dalam bentuk video adalah …. a. File -> Export -> Movie -> pilih *.JPG b. File -> Export -> Movie -> pilih *.FLA c. File -> Export -> Movie -> pilih *.PNG d. File -> Export -> Movie -> pilih *.AVI e. File -> Export -> Movie -> pilih *.PSD 17. Seni menghasilkan gambar bergerak dengan sendirinya, melalui penggunaan komputer disebut dengan…. a. Animasi komputer d. Animasi digital b. Animasi stop motion e. Animasi analog c. Animasi tradisional 18. Animasi yang secara keseluruhan dikerjakan dengan menggunakan komputer. Dari pembuatan karakter, mengatur gerakkan “pemain” dan kamera, pemberian suara, serta spesial efeknya dsb, semuanya di kerjakan dengan komputer. Adalah pengertian dari animasi …. a. Animasi Tradisional b. Animasi Komputer c. Animasi Stop-Motion d. Animasi Tween e. Animasi Shape 19. Contoh aplikasi yang digunakan untuk membuat animasi komputer adalah…. a. MS Word d. Dream Weaver b. Windows Media Player e. Corel Photo Paint c. Windows Movie Maker 20. Proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru disebut dengan…. a. Framing d. Scripting e. Coding b. Tweening c. Rendering B. 1. 2. 3. 4. 5. Uraian Jelaskan Pengertian Animasi !! Jelaskan Sejarah Perkembangan Animasi didunia….!!! Jelaskan Perbedaan antara animasi 2D Dan 3D….!! Jelaskan perbedaan antara kartun dan animasi. Sebutkan Macam-Macam Software Untuk Membuat Animasi..!!
Ke12 prinsip ini meliputi dasar-dasar gerak, pengaturan waktu, peng-kaya-an visual, sekaligus teknis pembuatan sebuah animasi. Jika salah satu dari prinsip ini tidak ada maka animasi yang dibuat akan terkesan berbeda, namun tetap bisa disebut animasi. Kedua belas prinsip animasi banyak diterapkan dalam film animasi produksi Disney atau Pixar.
A. soal kk6 2 Pilihan Ganda 1. Hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak disebut dengan…. C. Animasi D. Cinema 2. Dalam bahasa inggris berdasarkan arti harfiah, kata animasi animate artinya…. A. menghidupkan serta menggerakan benda mati B. Menyembah benda mati dan berhala C. Makhluk hidup dalam golongan hewan D. Sesuatu yang mengasyikan E. Hasil kreativitas manusia 3. Berikut ini merupakan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi, kecuali. . . . A. Kaidah Penciptaan Gerak B. Kaidah Pengaturan Waktu timing C. Kaidah Sebab Akibat E. Kaidah Relativitas Einstein 4. Teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak sendiri, dan biasanya dibuat dari gabungan dari foto-foto, dengan mayoritas tokoh animasinya dibuat menggunakan lilin/tanah liat adalah animasi…. A. Animasi komputer 5. Nama lain dari animasi stop motion adalah…. A. Clay motion 6. Berikut ini yang bukan merupakan jenis dari animasi stop motion adalah…. B. Guntingan Cutout D. Aktor Hidup Pixilation 7. Berikut ini yang merupakan contoh serial film yang dibuat dengan teknik Animasi stop motion adalah…. A. Spongebob Squarepants C. Avatar The legend of Ang 8. Yang bukan merupakan kekurangan dari animasi stop motion adalah…. A. Proses pengerjaan yang relativ lama B. Harus memiliki konsep yang matang C. Harus memiliki ketelitian dan ketelatenan D. Keterbatasan gerak objek E. Dapat dibuat dengan hanya menggunakan still camera 9. Cara menambah frame pada flash adalah …. A. Insert > Frame C. Insert > Timeline Effects > Frame D. Insert > Timeline > Frame E. Insert > Frame > Frame 10. Pada animasi tradisional, objek utama yang mengeksploitir gerak dibuat terpisah dengan latar belakang dan depan yang statis untuk menghemat pembuatan gambar. Istilah untuk gambar latar belakang adalah…. A. Background 11. Siapakah animator yang membuat film animasipendekdenganjudulHumourous Phases of Funny Facespadatahun 1906-an? C. Albert E. Smith D. Stuart Blacton 12. Studio animasispesialisasi stop motion yang didirikanoleh Peter Lord dan David Sproxton 1972 yaitu…. A. Aardman Animations 13. The lost World yang dibuatoleh Willis Obrien merupakansalahsatucontoh film animasi yang objeknyaterbuatdari…. B. Kayu C. Clay 14. Teknik stop motion di mana yang digunakanadalahaktorhidupsebagaisubjek frame-by-frame adalahpengertiandari…. C. Pizzigato D. Pixilation 15. Animasitradisionaltertua di duniaadalah…. A. WayangKulit C. The Humpty Dumpty Circus 16. Software aplikasiberikut yang bisauntukmerangkaidan/ataumembuatanimasi stop motion adalah…. A. Adobe flash proffesional creative cloud 17. Peralatan-peralatanberikut yang wajibadauntukmembuatanimasi stop motion adalah…. A. Kamera video digital, payung reflector, kipas, B. Kamerafoto digital, objek yang digerakkan, latarbelakang C. Komputer, kamerafoto, objekbergerak, background, objekpendukung D. Kamerafoto, objek, backgroung E. Objekbergerak, kamera video, komputer, alatpencahayaan 18. Bagaimanacarauntukmendapatkangambargerak yang haluspadapembuatananimasi stop motion denganteknikfotografi? A. Pergerakanobjektidakterlalujauhdariposisisebelumnya, danlebihbanyak frame yang digunakan B. Frame yang digunakantidakterlalubanyak, agar lebihmudahmerangkainya. C. Objek yang diambil harus diposisikan dengan cermat,dan pergantian gerak objekjangan terlalu kasar,serta perbanyak frame dengan standar pemutaran frame16 frame per sekon D. Ambillah gambar sebanyak banyaknya dengan pergerakan objek yangmengalir teratur E. Perhatikanpadaposisikamera yang harussama di posisiawal 19. Mengapaanimasi stop motion bisadianggapanimasi yang paling mudahdibuat? A. Karenabisadibuathanyadengankamerafotobiasadankomputersertatidakmemerlukantim yang banyakbahkanbisadibuatsendirian B. Karenaalat yang digunakansangatsederhanadansimpel C. Karenasemua orang pastisudahbisamembuatnyatanpalatihankhusus D. Karenahanyamembutuhkankesabarandanketelitian E. Karenasudahmenjadihalbiasa 20. Dalam pembuatan animas istop motion,hal yang perlu diperhatikan pada bagian pemasaranadalah…. A. Kualitasgambar C. Norma-normadankebudayaan D. Lingkunganpembuatananimasi Latihan 1. 1 animasi berasal dari kata animation dalam bahasa inggris to animate yang berarti? 2. 2 animasi dalam dunia pendidikan berperan sebagai? 3. 3 di amerika animasi mulai berkambang pada abad ke berapa? 4. 4 definisi dari animasi adalah? 5. 5 animasi stop motion di temukan pada tahun? 6. 6 salah satu software yang bisa digunkan untuk membuat animasi adalah? 7. 7 animasi yang dikerjakan dengan teknologi komputer adalah? penciptaan gambar bergerak dalam lingkungan dua dimensi hanya dua arah disebut? 9. 9 software yang digunakan untuk membuat animasi dua dimensi adalah ? menhidupkan memberi jiwa, dan meggerakkan benda mati disebut? jawaban 1. suatu kegiatan menghidupkan,menggerakkan benda mati. 2. meningkatkan minat belajar dan pemahaman terhadap suatu bidang ilmu tertentu. Bagi pihak pengajar, animasi dapat mempermudah proses pembelajaran dan pengajaran dalam penyampaian materi kepada siswa. 3. pada abad ke 18 4. gambar yang begerak dan berbentuk dari sekumpulan objek gambar yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Gambar tersebut dapat berupa gambar makhluk hidup, benda mati, 5. pada tahun 1960an 6. blender, macromedia flash 7. animasi komputer 8. animasi dua dimensi 9. adobe flash 10. animasion Essay 1. proses pembuatan animasi 2 dimensi digital terdiri dari?sebutkan dengan jelas 2. sebutkan dan jelaskan jenis-jenis animasi? 3. sebutkan dan jelaskan macam-macam pengambilan gambar? 4. menurut pemahaman mu apakah yang dimaksud dengan animasi? 5. sebutkan langkah-langkah proses dalam pembuatan film animasi? jawaban 1. ter diri dari tiga yaitu PRA PRODUKSI, PRODUKSI dan POST PRODUKSI pra produksi ialah rencana atau langkah awal pembuatan animasi separti membuat stori board, membuat karakter animasi, produksi ialah langkah pembuatan animasi dua dimensi seperti Pembuatan Keyframe dan In Between Scanning, Tracing & Cleaning dan lainnya post produksi ialah langkah akhir seperti editing sound dan vidio editing 2. animasi 2Ddua dimensi animasi kartun. animasi 3Dtiga dimensianimasi kembangan dari animasi dua dimensi. dengan kwalitas lebih animasi stop motion animasi gambar mati menjadi gerak animasi jepang animasi buatan jepang 3. extream long shot,pengam bilan gambar yang luas dengan menyertakan elemen baground long shot pengambilan dengan tidak memotong bagian obyek medium long shot dengan menggunakan lutut dan atas kepala sebagai batas medium shot dengan mengam bil sebatas pinggang dan atas kepala close up hanya mengambil bagian wajah saja 4. animasi ialah sebuah gambar yang melibatkan beberapa warna yang dibuat menjadi sebuah film yang bagus. 5. story boarding, membuat stori board, pambuatan karakter, penentuan karakter pembuatan frame, scanning, pengambilan konsep, dan juga cleaning editing vidio, ngedit vidio. editing sound, ngedit back sounddan lainnya
Salahsatunya, dari kaidah kebahasaan. Dilansir dari Teks dalam Kajian Struktur dan Kebahasaan (2017), berikut kaidah kebahasaan teks cerita sejarah: Menggunakan bentuk lampau. Peristiwa atau hal yang ditulis di teks cerita sejarah pastinya terjadi di masa lalu. Dalam bahasa Indonesia, bentuk lampau ditunjukkan dengan keterangan waktu.
Berikut ini merupakan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi, KECUALI? Kaidah Penciptaan Gerak Kaidah Pengaturan Waktu timing Kaidah Sebab Akibat Kaidah Gerakan Newton Kaidah Relativitas Einstein Jawaban yang benar adalah E. Kaidah Relativitas Einstein. Dilansir dari Ensiklopedia, berikut ini merupakan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi, kecuali Kaidah Relativitas Einstein. [irp] Pembahasan dan Penjelasan Menurut saya jawaban A. Kaidah Penciptaan Gerak adalah jawaban yang kurang tepat, karena sudah terlihat jelas antara pertanyaan dan jawaban tidak nyambung sama sekali. Menurut saya jawaban B. Kaidah Pengaturan Waktu timing adalah jawaban salah, karena jawaban tersebut lebih tepat kalau dipakai untuk pertanyaan lain. [irp] Menurut saya jawaban C. Kaidah Sebab Akibat adalah jawaban salah, karena jawaban tersebut sudah melenceng dari apa yang ditanyakan. Menurut saya jawaban D. Kaidah Gerakan Newton adalah jawaban salah, karena setelah saya coba cari di google, jawaban ini lebih cocok untuk pertanyaan lain. [irp] Menurut saya jawaban E. Kaidah Relativitas Einstein adalah jawaban yang paling benar, bisa dibuktikan dari buku bacaan dan informasi yang ada di google. Kesimpulan Dari penjelasan dan pembahasan serta pilihan diatas, saya bisa menyimpulkan bahwa jawaban yang paling benar adalah E. Kaidah Relativitas Einstein. [irp] Jika anda masih punya pertanyaan lain atau ingin menanyakan sesuatu bisa tulis di kolom kometar dibawah.
Berikutbeberapa kaidah kebahasaan yang harus ada dalam sebuah teks cerita sejarah. 1. Memakai Pronomina. Pronomina atau kata ganti dipakai untuk menggantikan orang ataupun suatu benda. Penggunaan pronomina yang sering muncul adalah sebagai berikut: ADVERTISEMENT. Kata ganti orang pertama tunggal, contohnya: saya, beta, dan aku.
0% found this document useful 0 votes233 views7 pagesDescriptionFREE DOWNLOADCopyright© © All Rights ReservedAvailable FormatsDOCX, PDF, TXT or read online from ScribdShare this documentDid you find this document useful?0% found this document useful 0 votes233 views7 pagesSoal Animasi to Page You are on page 1of 7 You're Reading a Free Preview Pages 4 to 6 are not shown in this preview. Reward Your CuriosityEverything you want to Anywhere. Any Commitment. Cancel anytime.
Berikutmerupakan manfaat refleksi pembelajaran bagi guru, kecuali mendukung guru dalam merancang hasil belajar optimal dari siswa membantu guru menguji efektifitas praktik pembelajaran yang dilaksanakannya
1. Jelaskan aspek Irama dalam pembuatan film Animasi? Jawab Aspek Irama dalam pembuatan film animasi = Sebagai unsur penggerak emosi yang digunakan untuk menghanyutkan perasaan emosi penonton kepada suasana tegang, riang, bingung atau sakit. 2. Jelaskan tentang aspek Visual dalam pembuatan film Animasi?Jawab Aspek Visual dalam pembuatan film animasi = Keberhasilan pembuatan film animasi sangat ditentukan oleh pemilihan gambar, karakter/tokoh, suasana, ilustrasi musik, narasi, efek suara, trik dan teknik perfilman yang digunakan. 3. Sebutkan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi? Jawab Kaida-kaidah pembuatan film animasi = Kaidah Penciptaan Gerak, Kaidah Pengaturan Waktu timing, Kaidah Sebab Akibat, Kaidah Gerakan Newton, Kaidah Gaya Gravitasi 4. Jelaskan tentang Kaidah Gerakan Newton dalam pembuatan film animasi? Jawab Kaidah gerakan newton = Suatu benda atau karakter memiliki berat dan hanya bergerak jika dikenakan gaya, Perilaku yang ditunjukan oleh benda-benda dilayar serta efek yang ditimbulkan oleh beratnya, sangat tergantung pada cara mengatur jarak gambar-gambar animasinya inbetween, bukan pada gambar itu sendiri, Sebagus apapun animator menggambar panah, akan tidak akan tampak seperti peluru kalau tidak menunjukan perilaku seperti panah sungguhan, demikian pula untuk gambar balon, maupun benda-benda atau karakter animasi lainnya 5. Jelaskan tentang Kaidah Penciptaan Gerak dalam pembuatan film Animasi? Jawab kaidah penciptaan gerak dlm animasi = Memanfaatkan suatu fenomena yang terjadi saat mata melihat obyek. 6. Dalam Kaidah Pengaturan Waktu timing, Menurut ragam pergerakannya, waktu pergerakan karakter dapat dibedakan menjadi 5, sebutkan? Jawab kaidah pengaturan waktu - munurut ragam pergerakannya - di bedakan menjadi 5 = Konstan, akselerasi, Deselerasi, Zero, Irregular 7. Sebutkan jenis-jenis Animasi Stop Motion yang anda ketahui! Jawab jenis2 stop motion = Claymation animasi tanah liat, Animasi Boneka, Cut Out Animation, Pixelated Movies/Animation = Pixelation, Collage Animation Animasi Kolase 8. Apa yang anda ketahui tentang Computer Animation? Jawab Computer Animation = seni membuat gambar bergerak dengan menggunakan komputer. 9. Menurut anda, apakah yang dimaksud dengan Animasi? Jawab animasi = seni menampilkan sederatan gambar secara tepat yang memiliki sedikit perbedaan antara yang satu dengan yang lain dan seolah2 gambar tersebut menjadi hidup/bergerak. 10. Apa yang anda ketahui tentang Morphing dalam animasi komputer 2D? Jawab Morphing = efek khusus dalam animasi yang berguna untuk mengubah morph satu gambar menjadi gambar lain dengan perubahan yang halus.
Sesuatuyang mengasyikan e. Hasil kreativitas manusia 4. Berikut ini merupakan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi, KECUALI. a. Kaidah Penciptaan Gerak b. Kaidah Pengaturan Waktu (timing) c. Kaidah Sebab Akibat d. Kaidah Gerakan Newton e. Kaidah Relativitas Einstein 5.
100% found this document useful 1 vote496 views26 pagesOriginal Titlesoal-try-out-ke4-mmCopyright© © All Rights ReservedAvailable FormatsDOCX, PDF, TXT or read online from ScribdShare this documentDid you find this document useful?100% found this document useful 1 vote496 views26 pagesSoal Try Out Ke4 MMOriginal Titlesoal-try-out-ke4-mmJump to Page You are on page 1of 26 You're Reading a Free Preview Pages 7 to 12 are not shown in this preview. You're Reading a Free Preview Pages 17 to 24 are not shown in this preview. Reward Your CuriosityEverything you want to Anywhere. Any Commitment. Cancel anytime.
Ruangbelajarlc– Mari kita mengerjakan soal latihan pilihan ganda materi materi bahasa Indonesia tentang surat dinas dan surat pribadi. Soal-soal pilihan ganda ini bisa membantu kita dalam mengasah kemampuan dalam memahami surat dinas. Selain itu juga, dapat menambah pengetahuan guna menghadiri ujian akhir semester atau ujian semester .
Berikut ini merupakan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi, KECUALI? Kaidah Penciptaan Gerak Kaidah Pengaturan Waktu timing Kaidah Sebab Akibat Kaidah Gerakan Newton Kaidah Relativitas Einstein Jawaban yang benar adalah E. Kaidah Relativitas Einstein. Dilansir dari Ensiklopedia, berikut ini merupakan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi, kecuali Kaidah Relativitas Einstein. Pembahasan dan Penjelasan Menurut saya jawaban A. Kaidah Penciptaan Gerak adalah jawaban yang kurang tepat, karena sudah terlihat jelas antara pertanyaan dan jawaban tidak nyambung sama sekali. Menurut saya jawaban B. Kaidah Pengaturan Waktu timing adalah jawaban salah, karena jawaban tersebut lebih tepat kalau dipakai untuk pertanyaan lain. Menurut saya jawaban C. Kaidah Sebab Akibat adalah jawaban salah, karena jawaban tersebut sudah melenceng dari apa yang ditanyakan. Menurut saya jawaban D. Kaidah Gerakan Newton adalah jawaban salah, karena setelah saya coba cari di google, jawaban ini lebih cocok untuk pertanyaan lain. Menurut saya jawaban E. Kaidah Relativitas Einstein adalah jawaban yang paling benar, bisa dibuktikan dari buku bacaan dan informasi yang ada di google. Kesimpulan Dari penjelasan dan pembahasan serta pilihan diatas, saya bisa menyimpulkan bahwa jawaban yang paling benar adalah E. Kaidah Relativitas Einstein. Jika anda masih punya pertanyaan lain atau ingin menanyakan sesuatu bisa tulis di kolom kometar dibawah.
18 Berikut merupakan langkah-langkah yang harus diperhatikan dalam pembuatan teks eksposisi yang benar, kecuali. a. Menentukan tema. b. Memilih data-data pendukung yang sesuai dengan tema. c. Membuat kerangka karangan. d. Menyimpulkan dengan langkah yang benar. Jawaban : D. 19. Di bawah ini merupakan pola pengembangan paragraf eksposisi
Xi - MM - Soal Stop Motion100% found this document useful 1 vote1K views9 pagesDescriptionXi_mm_soal Stop MotionOriginal TitleXi_mm_soal Stop MotionCopyright© © All Rights ReservedAvailable FormatsDOCX, PDF, TXT or read online from ScribdShare this documentDid you find this document useful?100% found this document useful 1 vote1K views9 pagesXi - MM - Soal Stop MotionOriginal TitleXi_mm_soal Stop MotionJump to Page You are on page 1of 9 You're Reading a Free Preview Pages 5 to 8 are not shown in this preview. Reward Your CuriosityEverything you want to Anywhere. Any Commitment. Cancel anytime.
3 Sebutkan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi? Jawab : Kaida-kaidah pembuatan film animasi = Kaidah Penciptaan Gerak, Kaidah Pengaturan Waktu (timing), Kaidah Sebab Akibat, Kaidah Gerakan Newton, Kaidah Gaya Gravitasi 4. Jelaskan tentang Kaidah Gerakan Newton dalam pembuatan film animasi?
Latihan Soal PTC a. Cahaya yang berasal dari alam disebut dengan… a. Cahaya lampu b. Candle light c. Nail light d. Cahaya pelita e. Cahaya alami 2. Cahaya buatan yang berasal dari lampu disebut dengan… a. Direct light b. Flat light c. Window light d. Reflected light e. Artificial light 3. Perhatikan gambar berikut! Gambar diatas merupakan suatu jenis reflektor .... a. Spread b. Ellipsoidal c. Diffuse d. Mixed e. Spherical 4. Semakin tinggi matahari bersinar, maka cahayanya akan semakin.… a. Lunak d. panas b. hangat e. keras c. Lembut 2. Cahaya tidak langsung dikenal dengan istilah… a. Window light b. Gas light c. Lighting d. Sun light e. Diffuse light 3. Cahaya langsung dikenal dengan istilah… a. Direct light b. Diffuse light c. Window light d. Reflected light e. Candle light 4. Cahaya yang dipantulkan disebut… a. Reflected light b. Sunlight c. Moonlight d. Candle light e. Direct light 5. Cahaya utama sebagai penerang pokok utama disebut dengan… a. Key light b. Fill light c. Back light d. Available light e. Reflected light 6. Cahaya tambahan yang berfungsi untuk mengisi bagian yang gelap… a. Fill light b. Keylight c. Backlight d. Available light e. Floodlight 7. Cahaya pendukung suasana yang berfungsi untuk mempertegas suasana disebut dengan… a. Available light b. Filllight c. Keylight d. Backlight e. Floodlight 8. Cahaya yang digunakan untuk menciptakan suasana latar belakang adegan… a. Back light b. Keylight c. Fill light d. Available light e. Flat light 9. Piranti pendukung tata cahaya yang digunakan untuk pembias cahaya disebut… a. Keylight b. Reflector c. Filllight d. Backlight e. Available light 10. Efek pencahayaan loop lighting dari arah datangnya matahari bisa didapat dengan memposisikan diri kira-kira ... derajat. a. 42-50 b. 43-50 c. 44-50 d. 45-50 e. 46-50 11. Cahaya yang berasal dari arah depan objek… a. Backlight b. Sidelight c. Rims light d. Front light e. Ovallight 12. Cahaya yang berasal dari samping objek… a. Frontlight b. Sidelight c. Backlight d. Availablelight e. Side light 13. Cahaya yang tepat diatas objek… a. Hair light b. Frontlight c. Sidelight d. Backlight e. Longlight 14. Cahaya yang membelakangi objek dan menghadap kearah kamera… a. Frontlight b. Back light c. Sidelight d. Rimslight e. Ovallight 15. Susunan dari berbagai macam objek, sehingga kehadirannya dapat membangun dan mengacaukan sebuah gambar disebut dengan… a. Proporsi b. Emphasis c. Komposisi d. Bentuk e. Keseimbangan 16. Pengaturan fasilitas kamera, sudut pandang, maupun pengaturan dari suatu objek disebut.. a. Facility b. Posisi c. Reaksi d. Proporsi e. Reduksi 17. Pencahayaan merata disebut dengan… a. Front light b. Deduksi c. Induksi d. Rims light e. Flat light 18. Sistem pencahayaan merata diseluruh ruangan disebut dengan… a. Pencahayaan merata b. Sistem pencahayaan terarah c. Sistem pencahayaan setempat d. Sistem tata cahaya asing e. Cahaya buatan 19. Sistem pencahayaan yang memperoleh dari salah satu arah tertentu disebut… a. Sistem pencahayaan terarah b. Sistem pencahayaan merata c. Sistem pencahayaan setempat d. Sistem cahaya buatan e. Sistem cahaya alami 20. Sistem pencahayaan yang dikonsentrasikan pada suatu objek dan tempat tertentu disebut dengan a. Sistem pencahayaan searah b. Sistem pencahayaan setempat c. Sistem pencahayaan terarah d. Sistem pencahayaan merata e. Sistem pencahayaan alami 21. Dibawah ini adalah cahaya tambahan, kecuali.... a. Cahaya memantul b. Cahaya aksentuasi c. Bounce light d. Natural light e. Artificial light 22. Cahaya yang digunakan untuk memberikan penekanan atau aksentuasi pada objek-objek tertentu disebut dengan…. a. Bounce light b. Cahaya memantul c. Cahaya aksentuasi d. Natural light e. Artifacial light 23. Cahaya pantul disebut dengan … a. Cahaya alami b. Cahaya buatan c. Bounce light d. Window light e. Candle light 24. Setiap benda akan memantulkan kembali sebagian cahaya disebut dengan cahaya… a. Window light b. Candle light c. Artifacial light d. Bounce light e. Natural light 25. Cahaya yang ditimbulkan dari bias sinar cahaya yang memantul melalui cermin merupakan contoh dari cahaya tambahan yaitu… a. Natural light b. Candle light c. Diffuse light d. Bounce light e. Indirect light 26. Pencahayaan memiliki fungsi-fungsi berikut, kecuali.... a. Menyinari objek/subjek b. Menciptakan gambar yang artistik c. Menghilangkan bayangan yang tidak perlu d. Membuat efek khusus e. Memberi kesan terbatas pada mata 27. Cahaya merupakan gelombang.… a. Elektromagnetik b. Harmonik c. Transversal d. Longitudinal e. Berjalan 28. Cahaya tambahan pada kamera disebut dengan …. a. Floodlight d. Candle Light b. Natural light e. Flash Light c. Flat light 29. Menciptakan suasana romantis dan hangat. Penggunaan lampu ini juga ideal untuk ruang tidur yang romantis atau untuk terapi rasa kesepian, tidak dicintai, atau sedih adalah fungsi dari cahaya.… a. ungu b. merah muda c. orange d. hijau e. kuning 30. Akibat kelebihan cahaya disebut dengan… a. ISO b. Under exposure c. Bulb d. Over exposure e. Diafragma 31. Apabila kekurangan cahaya pada objek gambar, maka yang terjadi pada pengaturan kamera yaitu… a. ISO b. Bulb c. Over exposure d. Under exposure e. Aparture 32. Fasilitas kamera mengatur banyaknya cahaya yang masuk kedalam kamera yaitu… a. Shutter b. Light meter c. ISO d. Diafragma e. Lensa 33. Kecepatan kamera dalam menangkap gambar yaitu terdapat pada… a. Shutter speed b. Lensa c. View finder d. Light meter e. Aparture 34. Apabila objek bergerak, maka yang diatur pada kamera adalah… a. Shutterspeed b. ISO c. AWB d. Tungsten e. Light 35. Dibawah ini adalah fungsi cahaya dalam foto dan sinematografi… a. Membuat efek khusus b. Merberikan warna c. Membiaskan suasana d. Timbul ketidak tarikan e. Memunculkan kesan empati 36. Fungsi dan peran utama cahaya adalah… a. Menyinari objek atau subjek b. Mengaburkan cerita c. Menyinari teknisi d. A dan b benar e. Semua salah 37. Temperatur warna dalam pengambilan gambar produksi dinyatakan dalam satuan derajat yaitu… a. Kelvin b. Fahrenhet c. Celsius d. Dot per inch e. Pixel per inch 38. Sebagian wajah berada dalam bayangan yang membelah wajah tepat ditengah merupakan ciri-ciri dari .... a. butterfly lighting b. loop lighting c. rembrant lighting d. back lighting e. split lighting 42. Warna lampu yang merangsang otak untuk memproduksi endorphin dalam otak yang menenangkan dan meningkatkan mood manusia, yaitu .... a. Hijau d. Merah muda b. Ungu e. Orange c. Merah 43. Perhatikan gambar berikut! Nama peralatan cahaya diatas adalah... a. PAR 64 b. Smoke Machine c. City Wash d. Follow Spot e. Mirror Ball 44. Apakah istilah yang sering dipakai bagi orang yang bekerja mengatur-atur kebutuhan lampu panggung... a. Lighter b. Lighting Crew c. Lighting Manager d. Lightingman e. Linght assistant 45. Pencahayaan dari arah belakang objek, berfungsi untuk memberikan dimensi agar subjek tidak "menyatu" dengan latar belakang disebut .... a. key light b. fill light d. three points lighting e. front ligh 46. Fungsi pencahayaan dalam pengambilan gambar adalah .... a. memberikan bayangan pada objek b. menciptakan gambar yang artistik c. memberi efek gelap d. memberi kcsan glamor e. menciptakan daya tarik 47. Perhatikan gambar berikut! Dari pernyataan dibawah ini yang benar tentang lampu PAR 64... a. Berisi bohlam PAR 64 dengan kapasitas 1000 watt b. PAR 64 dapat digerakan secara manual atau komputerc. PAR 64 dapat berputar sebesar 120 derajat ke atas dan kebawah tergantung d. Kebutuhan PAR 64 memiliki cermin didalam lampu untuk memperkuat cahaya yang keluar e. PAR 64 dapat digantikan untuk menggantikan fungsi dari scanner 48. Lampu pendukung tata cahaya 1000 watt keatas disebut.... a. Discharge d. Tungsten-halogen b. Tungsten e. Spot light c. followspot 49. Dalam istilah yang sering disebutkan dalam peralatan tata cahaya, apakah arti dari dimmer... a. Piranti untuk mengatur intensitas cahaya b. Piranti untuk mendukung panggung c. Lampu-lampu yang disusun secara paralel d. Lampu untuk menerangi sisi samping panggung e. Lampu-lampu yang memberikan efek siluet pada panggung 50. Kenapa smoke machine tergolong kedalam peralayan efek cahaya... a. Karena smoke machine dapat mengeluarkan cahaya yang menciptakan efek b. langsung pada panggung c. Karena smoke machine memiliki cahaya seperrti fungsi dari spot light d. Smoke machine memberikan kabut asap yang memperjelas efek dari city wash e. Karena smoke machine dapat memantulkan cahaya lampu f. Karena smoke machine mengeluarkan asap
0vH2fh. l0e1o4v46i.pages.dev/472l0e1o4v46i.pages.dev/886l0e1o4v46i.pages.dev/644l0e1o4v46i.pages.dev/660l0e1o4v46i.pages.dev/376l0e1o4v46i.pages.dev/686l0e1o4v46i.pages.dev/926l0e1o4v46i.pages.dev/582l0e1o4v46i.pages.dev/834l0e1o4v46i.pages.dev/349l0e1o4v46i.pages.dev/967l0e1o4v46i.pages.dev/630l0e1o4v46i.pages.dev/70l0e1o4v46i.pages.dev/265l0e1o4v46i.pages.dev/926
berikut ini merupakan kaidah kaidah dalam pembuatan film animasi kecuali